流行音樂Q&A
一、台灣的流行音樂有何特色?
(一)KTV化—必須要簡單、反覆到人人都可以在KTV裡放聲高唱,方能大紅大紫。
(二)吉他化—許多創作人一開始接觸的樂器即為吉他,而吉他慣用的和絃進行便深深地宰制了國語流行歌曲的和聲架構(其實仍是等於換湯不換藥—旋律與歌詞更改,和絃進行類似)。
(三)簡單化—根據模仿的原理,國語歌曲在東施效顰時,勢必模仿部份後開始炒作,譬如R&B現象、哈韓哈日現象、擷取前段卻誠意不足地反覆刺激聽眾耳朵,甚至將原作之延伸發展捨去等現象。
另外,流行音樂除了可作為創作者與聽眾個人的情感與思考反映外,當它被放置在社會變遷的脈動上,便可為它處於社會與個人之間的大片空間,從政治的、經濟的、歷史的、文化的種種角度給予詮釋,並從中析出它的社會角色。
二、流行音樂對你有何影響?
對我個人而言,甚少聽流行音樂,屬LKK一族,較喜愛風潮出版的一系列大自然的音樂,如:森林狂想曲、我的海洋、鳥……等等。對於大學時代的民歌、當時的流行音樂,倒是念念不忘,因為歌詞能引起共嗚,喚起舊時的記憶。
三、盜版為何會猖獗 ?
從買方和賣方來看:
(一)從賣方來看:
1.政府雖然落力管制,但難免有漏網之魚
2.雖然風險高,但成本低,而且容易和利潤高(只需一隻空的cd,把歌copy下去,就完成了)
(二)從買方來看:
1.正版太貴了,除非是fans,否則會覺得不值得,不會買
2.用買正版的錢,就可以買幾張盜版,可以多聽幾個歌手的歌(同樣地,除非是fans,否則不會買)
3.如果一張cd只有一或兩首歌好聽,就不值得買正版了
4.聽流行歌的有許多都是年輕人,年輕人卻沒有這種經濟能力(所以,就算是fans,也可能不會買)盜版對賣和買方都有益,所以就會如此猖獗了
(三)在台灣,盜版的成因不外乎:
1. 智慧財產權觀念普及,但是對其不夠尊重
2. 經濟逐漸步入衰退
3. 青少年收入增多但娛樂選擇也多,因此對唱片的購買慾望低
4. 政府執法不力,學生可自行拷貝
5. 連鎖唱片行集中都會、地區唱片行消失
為何會有盜版?不是把全部責任推給那些盜版商,因為盜版是經濟提升和錯誤教育因素的反撲。為何有這個結果?那解決方針該怎麼走呢?
第一步應該從教育著手,因為教育的好壞會影響到國家未來的發展......。所以首要條件,應該以廣告宣傳方式,學校教育著手。教導孩子正確的思考方向,選用教材應以“自由軟體”(又稱免費軟體)為主。
其次要從推廣教育著手,廠商及政府聯合推廣,倡導“從教育出發”的推廣方針!業主大多都以利益考量為出發點,也因為“利益”導致問題的根本更為嚴重。因為 “自我保護”觀念超過了“社會容忍度”,致使後續的問體應運而生!
要深思,這個問題的前因後果,解決方針有很多,但卻必須靠社會大眾及政府單位的共同重視。
四、唱片產業生存的要素有哪些?
下方五個構成要素組成一個循環的商業系統。簡單來說,優質的歌曲表演與技術若有了消費市場,便會進階錄製與灌製,當CD完成時,再送至工廠包裝設計,最後再定價。當產出物上架販售後,根據各家唱片調查數據了解反饋。而不錯的銷售量,便可能繼續製作下一張專輯,創作新的歌曲。而此五個構成要素間環環相扣,共同影響唱片產業的生存。
輸入物:質優價廉刺激了需求,而發生了音像的生產。
轉換過程:指音樂的錄製、唱片灌製、製作營銷等。當然精細的錄製和高超的複製使更
多產品能以較低成本獲得,並使產品的出版發行體系更為成熟。
反饋過程:精確迅速的數據收集機制使轉換過程得以改進。
五、數位音樂對唱片產業之間的影響?
數位化、網路、盜版的確殺了原本的音樂產業,因為這將會讓沒有實力的人加速被淘汰,而有實力的人則可以靠著新的商業模式,取得更多的尊重、地位、影響力和收益。這過程中,好的音樂人和所有的消費者,都將會是受益的那方。
(一)音樂下載市場具成長潛力
根據美國Forrester Research公司於1999年3月發表的研究報告指出,音樂下載市場可望於2003年以後進入電子商務的成熟階段,並預估美國音樂下載市場的規模將由1999年的100萬美元成長至2003年的11億美元,佔2003年美國音樂整體市場營收153億美元的7%。
(二)去中介化(Disintermediation)是真正的危機
雖然MP3的出現助長了音樂內容的盜版問題,但對音樂產業所帶來的真正危機在於Internet成為音樂工作者直接接觸消費大眾的一個通路,使未來唱片公司的生存空間受到擠壓,一但傳統的音樂產業供應鏈解構,整個產業生態勢將重整。唱片公司應採取更正面的做法進入數位音樂的網路世界,而並非以開倒車的方式企圖修改現存的標準去適應舊的營運模式。
(三) 企業必須準備因應隨時出現的機會與威脅
數位音樂帶給身處網路時代的企業一個非常重要的啟示,由於技術不斷地創新,企業必須準備因應隨時出現的機會與威脅。尤其在Internet的世界中,新的技術出現於公共領域(public domain),加上相關軟體的大規模散佈,一旦形成業界標準(de facto standard),將難以遏止或控制其發展,因為從歷史的進程來看,人類從不會放棄任何一個系統去遷就一個加諸更多限制的系統。