2012年4月11日 星期三

創意媒體產業

一、數位內容產業包含:
       (數位內容產業白皮書  http://goo.gl/1W8go)
         (一)數位遊戲
         (二)電腦動畫
         (三)數位學習
         (四)數位影音應用
         (五)行動應用服務
         (六)網路服務
         (七)內容軟體
         (八)數位出版典藏

二、社會學習理論
       () 社會學習理論是美國心理學家阿爾波特·班杜拉提出的心理社會心理學基礎理論,這一理論源 於行為主義學派的強化學習理論——學習,本質上說是受到積極強化消極強化無強化懲罰的影響,而改變了行為的發生機率。
       () 社會學習理論認為,不僅加諸於個體本身的刺激物可以讓其獲得或失去某種行為,觀察別的個體的社教化學習過程也可以獲得同樣的效果。

三、創意潛能之開發
      ()了解「峽谷理論」,離開「舒適圈」,避開「慣性思維」,應用「擴散思維」,記取「木桶理論」。
      () 思維觀點的多角度涉入,讓思維更有彈性與伸縮度。能具備多樣性的思考能力,跳脫固有框架與窠臼,同時解放創造潛能。


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